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建议先通读一遍,再回看题目、开头、过渡和结尾,更容易提炼出可借鉴的写作框架。
那个穿红格子裙的小姑娘蹦进哈里森先生家时,整个贝尔丁小镇都还不知道——她的口袋里装的不是手绢,而是一种叫“快乐游戏”的魔法。
十一岁的波丽安娜·惠蒂尔成了孤儿,被送到刻板的波丽姨妈家。姨妈让她睡闷热的小阁楼,因为她“该”感恩有个屋顶。可波丽安娜推开窗,惊喜地喊:“多棒呀!阁楼没有窗帘,这样我一睁眼就能看见星星了!”她从救济会收到一副小拐杖而不是洋娃娃,却开心地拍手:“太好了,我根本用不着它们!”
游戏规则很简单:无论遇到多糟的事,都要找到值得高兴的点。这本领是她当牧师的爸爸教的。他们曾想要个布娃娃,却只收到一箱子旧拐杖。爸爸说:“我们该高兴——因为我们根本用不着它们呀!”
游戏像蒲公英籽飘满了小镇。总在抱怨的斯诺太太卧床不起,波丽安娜让她玩“找高兴”:窗外槐树会摇影逗您乐,蓝瓷罐阳光斑点在跳舞。太太竟开始期待女孩的每日来访。孤僻的彭德尔顿先生住大宅子却整天阴沉,波丽安娜说:“您该高兴呀!有这么多空房间,可以想象里面住着有趣的朋友。”后来,先生为了留下这束光,真的想收养她。
最顽固的“堡垒”是波丽姨妈。她不许女孩提“爸爸”,不给娃娃,禁止奔跑。可波丽安娜总能在禁令里找到快乐:“姨妈关心我才立规矩呢!”当车祸让她再不能走路,她躲在被子里哭了整整一晚。第二天却小声对护士说:“我该高兴——至少我的腿曾经能跑能跳呀。”
可这次,游戏好像失灵了。小镇居民一个接一个来到她窗前:斯诺太太让仆人送来鸡汤,彭德尔顿先生承诺请最好的医生,连总和她斗嘴的吉米都送来了小猫。他们都说:“是你教我们玩的游戏。”
波丽安娜终于明白,游戏的真谛从来不是独自寻找快乐,而是像回旋镖,把她送出的快乐又转回了手心。她躺在床上练习挪动脚趾,第一天,第二天……当波丽姨妈红着眼眶冲进来拥抱她时,小镇教堂的钟声正好响起。
多年后,贝尔丁小镇有了新名字:“快乐游戏镇”。每个迷路的孩子都会听说,曾经有个女孩把失望变成了星星,把拐杖变成了望远镜。而她最神奇的魔法是——让每个学会游戏的人,都成了她的家人。